16/04/2016
El movimiento uniforme (MRU) se caracteriza por una velocidad constante, es decir, un objeto recorre distancias iguales en intervalos de tiempo iguales. Su representación gráfica, por lo tanto, es una herramienta fundamental para comprender y analizar este tipo de movimiento. La forma más común de representarlo es mediante una gráfica de posición (x) en función del tiempo (t).

Gráfica Posición-Tiempo (x-t) en MRU
En un movimiento uniforme, la gráfica posición-tiempo es siempre una línea recta. Esto se debe a que la relación entre la posición y el tiempo es directamente proporcional. La ecuación que describe este movimiento es:
x = x 0 + vt
Donde:
- x representa la posición final del objeto.
- x0 representa la posición inicial del objeto.
- v representa la velocidad del objeto (constante en MRU).
- t representa el tiempo transcurrido.
Observando la ecuación, se puede apreciar que se trata de una ecuación de la recta (y = mx + b), donde:
- x es la variable dependiente (posición).
- t es la variable independiente (tiempo).
- v es la pendiente de la recta (velocidad).
- x0 es la ordenada al origen (posición inicial).
Por lo tanto, la pendiente de la recta en la gráfica x-t representa la velocidad del objeto en movimiento uniforme. Una pendiente positiva indica que el objeto se mueve en una dirección positiva (por ejemplo, hacia la derecha en un eje cartesiano), mientras que una pendiente negativa indica movimiento en dirección negativa (hacia la izquierda). Una pendiente cero significa que el objeto está en reposo (velocidad igual a cero).
Interpretación de la Gráfica x-t
Analizar la gráfica x-t permite obtener información crucial sobre el movimiento:
- Pendiente: Como ya se mencionó, la pendiente de la recta indica la velocidad del objeto. Una pendiente mayor implica una velocidad mayor.
- Ordenada al Origen: El punto donde la recta corta el eje y (tiempo = 0) representa la posición inicial del objeto (x 0 ).
- Distancia Recorrida: La distancia recorrida se puede determinar calculando la diferencia entre las posiciones final e inicial en un intervalo de tiempo dado.
- Velocidad: La velocidad se calcula directamente a partir de la pendiente de la recta. Se puede obtener mediante la fórmula: v = Δx / Δt , donde Δx es el cambio en la posición y Δt es el cambio en el tiempo.
Otros Tipos de Gráficas en MRU
Además de la gráfica posición-tiempo, existen otras representaciones gráficas que pueden ser útiles para analizar el movimiento uniforme:
Gráfica Velocidad-Tiempo (v-t) en MRU
En un movimiento uniforme, la velocidad es constante. Por lo tanto, la gráfica velocidad-tiempo es una línea recta horizontal. La altura de la línea representa el valor constante de la velocidad. Esta gráfica es particularmente útil para visualizar la constancia de la velocidad a lo largo del tiempo.
Gráfica Aceleración-Tiempo (a-t) en MRU
La aceleración es la razón de cambio de la velocidad con respecto al tiempo. En un movimiento uniforme, la velocidad es constante, lo que implica que la aceleración es cero. La gráfica aceleración-tiempo para un MRU es, por lo tanto, una línea recta horizontal sobre el eje de las abscisas (eje del tiempo), representando una aceleración nula.
Ejemplos y Aplicaciones
El movimiento uniforme, aunque idealizado, se aplica en diversas situaciones de la vida real. Por ejemplo:
- Un automóvil viajando a una velocidad constante por una carretera recta.
- Una pelota rodando por una superficie plana y sin fricción.
- Un objeto cayendo en el vacío (sin considerar la resistencia del aire).
En cada uno de estos ejemplos, la representación gráfica del movimiento resulta en una línea recta en la gráfica posición-tiempo, con una pendiente que representa la velocidad constante.
Tabla Comparativa de Gráficas
Tipo de Gráfica | Descripción | Representación en MRU |
---|---|---|
Posición-Tiempo (x-t) | Posición en función del tiempo | Línea recta con pendiente igual a la velocidad |
Velocidad-Tiempo (v-t) | Velocidad en función del tiempo | Línea recta horizontal |
Aceleración-Tiempo (a-t) | Aceleración en función del tiempo | Línea recta sobre el eje x (aceleración = 0) |
Consultas Habituales
A continuación, se responden algunas consultas habituales sobre la representación gráfica del movimiento uniforme:
¿Qué significa una pendiente negativa en la gráfica x-t?
Una pendiente negativa en la gráfica posición-tiempo indica que el objeto se está moviendo en dirección negativa, es decir, se acerca al origen del sistema de coordenadas.
¿Cómo se calcula la velocidad a partir de la gráfica x-t?
La velocidad se calcula como la pendiente de la recta en la gráfica x-t. Se puede obtener mediante la fórmula: v = Δx / Δt.
¿Qué indica una línea horizontal en la gráfica v-t?
Una línea horizontal en la gráfica velocidad-tiempo indica que la velocidad es constante, lo cual es característico del movimiento uniforme.
¿Por qué la aceleración es cero en el MRU?
La aceleración es cero en el MRU porque la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo. No hay cambio en la velocidad, por lo tanto, no hay aceleración.
La representación gráfica del movimiento uniforme proporciona una herramienta visual poderosa para comprender y analizar este tipo de movimiento. La comprensión de las características de las diferentes gráficas (posición-tiempo, velocidad-tiempo y aceleración-tiempo) permite una interpretación precisa del movimiento y sus parámetros.