23/09/2011
La representación gráfica de vectores en un espacio vectorial es fundamental para comprender conceptos clave del álgebra lineal. Este artículo profundiza en la representación gráfica de vectores, su relación con las coordenadas cartesianas y la interpretación geométrica de los espacios vectoriales.

Representación gráfica de un vector
Un vector se representa gráficamente como una flecha en un sistema de coordenadas. Esta flecha posee las siguientes características:
- Origen o punto de aplicación: El punto donde inicia la flecha.
- Extremo: El punto donde finaliza la flecha.
- Dirección o recta soporte: La línea recta que contiene al vector.
- Módulo: La longitud de la flecha, que representa la magnitud del vector. Un módulo mayor indica una magnitud mayor.
- Sentido: La dirección en la que apunta la flecha, indicado por la punta de la flecha.
La manipulación gráfica de un vector permite visualizar cómo cambios en su origen y extremo modifican su módulo, dirección y sentido. Acercar el origen y el extremo reduce el módulo; alejarlos lo incrementa.
Representación analítica de un vector
Los vectores pueden representarse analíticamente usando vectores unitarios. Los vectores unitarios más comunes son:
- i→ o ux→: Vector unitario en la dirección del eje X.
- j→ o uy→: Vector unitario en la dirección del eje Y.
Un vector a→ con origen en A = (Ax, Ay) y extremo en B = (Bx, By) se puede representar como:
- a→ = ax · i→ + ay · j→ , donde ax y ay son las componentes cartesianas del vector, calculadas como: ax = Bx - Ax y ay = By - Ay
- a→ = ax · ux→ + ay · uy→
- a→ = (ax, ay)
Las componentes cartesianas son cruciales para determinar el módulo y la dirección del vector.
Cálculo del módulo
El módulo de un vector a→ (representado como |a→| o simplemente a ) se calcula utilizando el teorema de Pitágoras:
a = √(ax² + ay²)
Cálculo de la dirección
La dirección se puede determinar usando el ángulo α formado entre el vector y el semieje X positivo, o el ángulo β formado entre el vector y el semieje Y negativo. Las componentes cartesianas se pueden calcular a partir de estos ángulos:
- ax = a · cos α = a · sin β
- ay = a · sin α = a · cos β
Espacios vectoriales
Un espacio vectorial es un conjunto de vectores que cumplen ciertas propiedades algebraicas, permitiendo la suma de vectores y la multiplicación por escalares. La representación gráfica de un espacio vectorial depende de su dimensión.
- Espacio vectorial unidimensional: Se representa como una línea recta.
- Espacio vectorial bidimensional: Se representa como un plano.
- Espacio vectorial tridimensional: Se representa como el espacio tridimensional que conocemos.
Espacios vectoriales de dimensiones superiores a tres son difíciles de visualizar gráficamente, pero sus propiedades algebraicas siguen siendo válidas.
Imagen de un espacio vectorial
La imagen de un espacio vectorial V bajo una transformación lineal T (denotada como T(V) o Im(T)) es un subconjunto del espacio vectorial W. Cada vector w en la imagen es la transformación lineal de un vector v en V: w = T(v).
La imagen representa el conjunto de todos los vectores en W que se pueden obtener aplicando la transformación T a los vectores de V. La dimensión de la imagen puede ser menor o igual que la dimensión de V, dependiendo de la transformación lineal.
Tabla comparativa: Representación gráfica vs. analítica
Característica | Representación Gráfica | Representación Analítica |
---|---|---|
Visualización | Intuitiva, fácil de comprender | Abstracta, precisa |
Información | Módulo, dirección, sentido | Componentes cartesianas, módulo, dirección |
Aplicaciones | Geometría vectorial, física | Álgebra lineal, programación |
Limitaciones | Difícil para dimensiones altas | No tan intuitiva |
Consultas habituales sobre espacios vectoriales gráficos
Aquí se responden algunas consultas frecuentes relacionadas con la representación gráfica de vectores en espacios vectoriales:
- ¿Cómo se suman vectores gráficamente? Gráficamente, la suma de vectores se realiza utilizando la regla del paralelogramo o la regla del triángulo.
- ¿Cómo se multiplica un vector por un escalar gráficamente? La multiplicación de un vector por un escalar cambia su módulo (longitud) pero mantiene su dirección. Un escalar positivo mantiene el sentido, mientras que uno negativo invierte el sentido.
- ¿Cómo se representa la independencia lineal de vectores gráficamente? Vectores linealmente independientes no son colineales (no están en la misma línea). En dos dimensiones, dos vectores son linealmente independientes si no son paralelos; en tres dimensiones, tres vectores son linealmente independientes si no son coplanares (no están en el mismo plano).
- ¿Qué es una base de un espacio vectorial y cómo se representa gráficamente? Una base de un espacio vectorial es un conjunto de vectores linealmente independientes que generan todo el espacio. Gráficamente, en dos dimensiones, una base está formada por dos vectores no paralelos; en tres dimensiones, por tres vectores no coplanares.
La comprensión de la representación gráfica de vectores es esencial para visualizar y manipular conceptos del álgebra lineal. Mientras que la representación gráfica proporciona una comprensión intuitiva, la representación analítica ofrece precisión y permite trabajar con espacios vectoriales de mayor dimensión.