16/09/2009
El Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) es un concepto fundamental en física que describe el movimiento de un objeto a lo largo de una línea recta con velocidad constante. Comprender cómo graficar este tipo de movimiento es esencial para analizar y predecir su comportamiento.

Elementos Clave para Graficar MRU
Antes de comenzar a graficar, asegúrate de comprender los elementos clave involucrados:
- Tiempo (t): Se representa en el eje horizontal (eje x) y se mide generalmente en segundos (s).
- Posición (x): Se representa en el eje vertical (eje y) y se mide en unidades de distancia, como metros (m).
- Velocidad (v): Es la tasa de cambio de la posición con respecto al tiempo y se mantiene constante en el MRU.
Ecuación del MRU
La ecuación que describe el MRU es fundamental para generar la gráfica:
x = x 0 + vt
Donde:
- x representa la posición final.
- x0 representa la posición inicial.
- v representa la velocidad constante.
- t representa el tiempo transcurrido.
Pasos para Crear una Gráfica de MRU
Sigue estos pasos para crear una gráfica precisa y comprensible:
- Determina los datos: Necesitas conocer la posición inicial (x 0 ), la velocidad (v) y el rango de tiempo que deseas representar.
- Elige la escala: Selecciona una escala adecuada para los ejes x e y que permita representar claramente los datos. Asegúrate de que la escala sea consistente y fácil de interpretar.
- Crea una tabla de valores: Utiliza la ecuación del MRU (x = x 0 + vt) para calcular la posición (x) para diferentes valores de tiempo (t) dentro del rango seleccionado. Organiza estos valores en una tabla.
- Grafica los puntos: Representa cada par de valores (t, x) de la tabla como un punto en el plano cartesiano.
- Une los puntos: Dado que el MRU implica una velocidad constante, los puntos se alinearán perfectamente. Une los puntos con una línea recta. Esta línea representa la trayectoria del objeto en movimiento.
- Etiqueta la gráfica: Asegúrate de etiquetar los ejes (tiempo y posición), indicar las unidades de medida, y proporcionar un título descriptivo a la gráfica (por ejemplo, "Gráfica de Posición vs. Tiempo para un MRU").
Interpretación de la Gráfica de MRU
Una vez que hayas creado la gráfica, puedes obtener información valiosa:
- Pendiente de la recta: La pendiente de la línea recta representa la velocidad del objeto. Una pendiente mayor indica una velocidad mayor.
- Intersección con el eje y: El punto donde la línea recta interseca el eje y (cuando t=0) representa la posición inicial (x 0 ) del objeto.
Ejemplos de Gráficas de MRU
Consideremos algunos ejemplos para ilustrar el proceso:
Ejemplo 1:
Un objeto parte del origen (x 0= 0 m) con una velocidad constante de 5 m/s. Generemos una gráfica para los primeros 10 segundos.
Tiempo (t) (s) | Posición (x) (m) |
---|---|
0 | 0 |
1 | 5 |
2 | 10 |
3 | 15 |
4 | 20 |
5 | 25 |
6 | 30 |
7 | 35 |
8 | 40 |
9 | 45 |
10 | 50 |
Esta tabla muestra los datos para la gráfica. Al graficar estos puntos y unirlos, se obtiene una línea recta con una pendiente de 5, que representa la velocidad constante de 5 m/s.
Ejemplo 2:
Un objeto se encuentra inicialmente a 10 m (x 0= 10 m) y se mueve con una velocidad constante de -2 m/s (velocidad negativa indica movimiento en dirección contraria). Observemos su movimiento durante 5 segundos.
Tiempo (t) (s) | Posición (x) (m) |
---|---|
0 | 10 |
1 | 8 |
2 | 6 |
3 | 4 |
4 | 2 |
5 | 0 |
En este caso, la gráfica mostrará una línea recta con una pendiente de -2, indicando una velocidad constante en dirección opuesta al eje positivo.
Consultas Habituales sobre Gráficas de MRU
Aquí respondemos algunas consultas habituales sobre la representación gráfica del MRU:
- ¿Por qué la gráfica de MRU es una línea recta? Porque la velocidad es constante. La velocidad es la pendiente de la línea en la gráfica de posición vs. tiempo. Si la velocidad es constante, la pendiente también lo es, resultando en una línea recta.
- ¿Qué significa una pendiente positiva en la gráfica? Indica que el objeto se mueve en la dirección positiva del eje x (generalmente hacia la derecha).
- ¿Qué significa una pendiente negativa en la gráfica? Indica que el objeto se mueve en la dirección negativa del eje x (generalmente hacia la izquierda).
- ¿Cómo se calcula la velocidad a partir de la gráfica? Se calcula como la pendiente de la línea recta: pendiente = (cambio en posición) / (cambio en tiempo).
- ¿Qué pasa si la velocidad es cero? La gráfica será una línea horizontal, ya que la posición permanece constante con el tiempo.
Tabla Comparativa: MRU vs. MRUA
Para comprender mejor el MRU, es útil compararlo con el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA):
Característica | MRU | MRUA |
---|---|---|
Velocidad | Constante | Variable |
Aceleración | Cero | Constante |
Gráfica Posición-Tiempo | Línea recta | Parábola |
Gráfica Velocidad-Tiempo | Línea recta horizontal | Línea recta con pendiente |
Conclusión
La capacidad de graficar el MRU es una habilidad fundamental en física. Comprender cómo interpretar la gráfica, incluyendo la pendiente y la intersección con el eje y, permite analizar y predecir el movimiento de un objeto con velocidad constante. Dominar este concepto sienta las bases para el estudio de movimientos más complejos.