Post mortem para la aventura gráfica en pc

26/01/2017

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El término "post mortem" puede evocar imágenes de investigaciones forenses, pero en el entorno del desarrollo de software y, en particular, en el maravilloso ámbito de las aventuras gráficas para PC, tiene un significado diferente, aunque igualmente crucial. En este artículo, exploraremos a fondo el concepto de "post mortem" en el contexto de los juegos, profundizando en sus diferentes aplicaciones y ofreciendo una tutorial práctica para aplicarlos en tus propios proyectos.

Índice
  1. Post Mortem en el Desarrollo de Videojuegos
    1. Beneficios de un Post Mortem en Aventura Gráfica para PC
    2. Tipos de Post Mortem en el Contexto de las Aventura Gráficas
  2. Tutorial Paso a Paso para un Post Mortem Efectivo
    1. Planificación y Preparación
    2. Recopilación de Datos
    3. Sesión de Post Mortem
    4. Análisis y Conclusiones
    5. Acciones y Seguimiento
  3. Herramientas para un Post Mortem Efectivo
  4. Conclusión

Post Mortem en el Desarrollo de Videojuegos

En el desarrollo de videojuegos, un post mortem es un análisis exhaustivo realizado al finalizar un proyecto, ya sea un juego completo o una fase específica del desarrollo (un sprint en metodologías ágiles). Su objetivo principal es aprender de las experiencias, tanto positivas como negativas, para mejorar procesos futuros. A diferencia de un análisis simple, el post mortem busca identificar las causas raíz de los problemas y generar acciones concretas para evitar su repetición. En el caso de las aventuras gráficas, con sus complejidades narrativas y técnicas, un post mortem bien ejecutado puede marcar la diferencia entre un juego exitoso y uno que se queda corto.

Beneficios de un Post Mortem en Aventura Gráfica para PC

Un post mortem para una aventura gráfica de PC proporciona múltiples ventajas:

  • Identificación de errores y áreas de mejora: Detectar fallos en la programación, diseño de niveles, narrativa, puzles, interfaz de usuario, etc., permitiendo abordar estas áreas en proyectos futuros.
  • Mejora de la eficiencia del equipo: Analizar la gestión del tiempo, la comunicación interna y la asignación de tareas para optimizar el flujo de trabajo.
  • Evaluación de la jugabilidad: Analizar la recepción de los puzles, la narrativa y el ritmo del juego, permitiendo ajustar la dificultad y la experiencia del usuario para próximos proyectos.
  • Enriquecimiento de la narrativa: Identificar qué aspectos de la historia resonaron con la audiencia y cuáles no, mejorando la narrativa en futuras aventuras gráficas .
  • Fortalecimiento del equipo: Crear un espacio para la reflexión colectiva, el aprendizaje mutuo y el fortalecimiento de las relaciones dentro del equipo.

Tipos de Post Mortem en el Contexto de las Aventura Gráficas

Existen diferentes enfoques para realizar un post mortem en el desarrollo de una aventura gráfica :

  • Post Mortem de Proyecto Completo: Se realiza tras finalizar el desarrollo del juego. Abarca todos los aspectos del proyecto.
  • Post Mortem de Fase/Sprint: Se realiza al concluir una etapa específica del desarrollo, permitiendo una evaluación y ajuste continuo del proyecto.
  • Post Mortem Focalizado: Se centra en un aspecto concreto del juego, como la programación del motor gráfico o el diseño de los puzles.

Tutorial Paso a Paso para un Post Mortem Efectivo

Para llevar a cabo un post mortem exitoso para tu aventura gráfica, sigue estos pasos:

Planificación y Preparación

  • Definir objetivos: ¿Qué se espera lograr con el post mortem ? ¿Qué áreas se analizarán con mayor profundidad?
  • Seleccionar participantes: Involucrar a todos los miembros del equipo de desarrollo.
  • Establecer un cronograma: Determinar la duración y la fecha de realización.
  • Preparar materiales: Recopilar datos relevantes, como métricas de rendimiento, feedback de usuarios y documentación del proyecto.

Recopilación de Datos

  • Encuestas a jugadores: Obtener feedback directo sobre la experiencia de juego.
  • Análisis de métricas: Revisar datos de rendimiento, como el tiempo de juego, las tasas de abandono, etc.
  • Análisis de bugs y errores: Documentar todos los errores detectados durante el desarrollo y la fase de pruebas.
  • Feedback interno del equipo: Cada miembro del equipo comparte sus experiencias y observaciones.

Sesión de Post Mortem

  • Moderador: Designar a alguien que dirija la sesión y garantice una discusión productiva.
  • Formato estructurado: Seguir una agenda predefinida para cubrir todos los aspectos importantes.
  • Ambiente colaborativo: Crear un espacio seguro donde los miembros del equipo se sientan cómodos expresando sus opiniones.
  • Documentación exhaustiva: Tomar notas detalladas de la sesión para registrar las conclusiones y las acciones a emprender.

Análisis y Conclusiones

  • Identificar patrones: Buscar tendencias en los datos recolectados.
  • Análisis de causas raíz: Determinar las razones detrás de los problemas identificados.
  • Priorización de problemas: Clasificar los problemas según su impacto y urgencia.

Acciones y Seguimiento

  • Definir acciones concretas: Establecer pasos específicos para solucionar los problemas identificados.
  • Asignar responsabilidades: Asignar las acciones a miembros específicos del equipo.
  • Establecer plazos: Definir fechas límite para la implementación de las acciones.
  • Seguimiento y evaluación: Monitorear el progreso de las acciones y evaluar su efectividad.

Herramientas para un Post Mortem Efectivo

Existen diversas herramientas que pueden facilitar el proceso de post mortem :

  • Software de gestión de proyectos: Para organizar la información y el seguimiento de las acciones.
  • Herramientas de encuestas: Para recopilar feedback de los usuarios.
  • Hojas de cálculo: Para registrar y analizar datos.
  • Software de análisis de datos: Para analizar grandes conjuntos de datos y detectar patrones.

Conclusión

La realización de un post mortem es una práctica esencial para cualquier desarrollador de aventuras gráficas que busca mejorar continuamente su proceso creativo y la calidad de sus juegos. Al dedicar tiempo y esfuerzo a este proceso, se puede aprender de los errores, optimizar los procesos y crear experiencias de juego más enriquecedoras y satisfactorias para los usuarios. Recuerda que un buen post mortem no se trata solo de criticar, sino de aprender y crecer como equipo para crear las mejores aventuras gráficas para PC.

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