12/09/2016
Las gráficas velocidad-tiempo son herramientas esenciales para analizar el movimiento de un objeto. Aprender a interpretarlas y extraer información relevante, como la velocidad promedio, es crucial en diversos campos, desde la física hasta la ingeniería.

¿Qué es una gráfica velocidad-tiempo?
Una gráfica velocidad-tiempo representa la velocidad de un objeto en función del tiempo. En el eje horizontal (x) se representa el tiempo, mientras que en el eje vertical (y) se representa la velocidad. Las unidades de velocidad pueden variar (km/h, m/s, mph), pero la clave es la consistencia dentro de la misma gráfica.
Interpretando la Gráfica: Tipos de Movimiento
Una gráfica velocidad-tiempo puede mostrar diferentes tipos de movimiento:
- Movimiento con velocidad constante: Se representa con una línea horizontal. La velocidad no cambia con el tiempo.
- Aceleración constante: Se representa con una línea recta con pendiente positiva. La velocidad aumenta a una tasa constante.
- Desaceleración constante (o deceleración): Se representa con una línea recta con pendiente negativa. La velocidad disminuye a una tasa constante.
- Aceleración o desaceleración variable: Se representa con una curva. La velocidad cambia a una tasa no constante.
Calculando la Velocidad Promedio
La velocidad promedio se define como la distancia total recorrida dividida por el tiempo total empleado. En una gráfica velocidad-tiempo, la distancia total se corresponde con el área bajo la curva.
Métodos para calcular el área bajo la curva:
- Figuras geométricas simples: Si la gráfica está compuesta por líneas rectas formando triángulos, rectángulos o trapecios, el cálculo del área es sencillo utilizando las fórmulas geométricas correspondientes. Suma las áreas de cada figura para obtener el área total.
- Regla del trapecio: Para curvas más complejas, la regla del trapecio proporciona una aproximación del área. Se divide la gráfica en una serie de trapecios y se suma el área de cada uno. Cuanto mayor sea el número de trapecios, mayor será la precisión.
- Integración numérica: Para una mayor precisión, se pueden usar métodos de integración numérica, como la regla de Simpson o métodos de cuadratura de Gauss. Estos métodos son más complejos pero ofrecen una mayor exactitud, especialmente para curvas irregulares.
Ejemplo: Calculando la velocidad promedio a partir de una gráfica con formas geométricas simples
Imaginemos una gráfica que muestra una aceleración constante durante 5 segundos hasta alcanzar una velocidad de 10 m/s, seguida de un movimiento a velocidad constante durante 3 segundos y finalmente una desaceleración constante hasta detenerse en 2 segundos.
La gráfica formaría un trapecio. Para hallar la velocidad promedio:
- Calcular el área del triángulo de aceleración: (1/2) base altura = (1/2) 5 s 10 m/s = 25 m
- Calcular el área del rectángulo de velocidad constante: base altura = 3 s 10 m/s = 30 m
- Calcular el área del triángulo de desaceleración: (1/2) base altura = (1/2) 2 s 10 m/s = 10 m
- Sumar las áreas: 25 m + 30 m + 10 m = 65 m (distancia total)
- Calcular el tiempo total: 5 s + 3 s + 2 s = 10 s
- Calcular la velocidad promedio: distancia total / tiempo total = 65 m / 10 s = 5 m/s
Consultas Habituales
A continuación, se responden algunas consultas habituales relacionadas con el cálculo de la velocidad promedio en una gráfica:
- ¿Qué pasa si la gráfica no es regular? En casos de gráficas irregulares, se deben emplear métodos de integración numérica para una aproximación precisa del área bajo la curva.
- ¿Cómo afecta la escala de la gráfica al resultado? La escala de la gráfica no afecta el resultado final si se mantienen las unidades correctas y se realizan los cálculos correctamente.
- ¿Puedo usar software para calcular la velocidad promedio? Sí, existen muchos programas de análisis de datos y hojas de cálculo que pueden ayudarte a calcular el área bajo la curva de forma eficiente.
Tabla Comparativa de Métodos
Método | Precisión | Complejidad |
---|---|---|
Figuras geométricas simples | Alta (para gráficas simples) | Baja |
Regla del trapecio | Media | Media |
Integración numérica | Alta | Alta |
Conclusión
Calcular la velocidad promedio a partir de una gráfica velocidad-tiempo es una habilidad fundamental para comprender el movimiento. El método a utilizar dependerá de la complejidad de la gráfica. Recuerda que la precisión del resultado depende de la elección del método y la atención al detalle en los cálculos.